74% жителей США, опрошенных телекомпанией CNN и газетой USA Today в марте 2002 года, считают, что большинство американцев имеют схожие взгляды в области морали, нравственности, религии и т.д. 24% считают, что взгляды американцев серьезно различаются. У 2% нет определенного мнения на этот счет.
Четверо из десяти жителей США, опрошенных службой Gallup в начале мая 2002 года, негативно оценивают моральное состояние американского общества. Превосходным его считает лишь 1% опрошенных, 17% - хорошим, 40% - удовлетворительным. 67% респондентов заявили, что моральное состояние общества ухудшается - только 26% считают, что оно становится лучше. Наиболее негативно оценивают американское общество женщины, пожилые люди и молодежь. Опрошенные считают, что явный недостаток морали прослеживается в отношении общества к таким проблемам, как (в порядке уменьшения остроты проблемы): применение смертной казни; медицинские тесты на животных; развод; изготовление одежды из меха животных; сексуальные отношения между женщинами и мужчинами не состоящими в браке; использование человеческих эмбрионов для клонирования; самоубийства, совершаемые с помощью врачей и рождение внебрачных детей.
Исследовательская организация The Pew Research Center for the People and the Press установила кого американцы винят в распространении насилия и секса в массовой культуре. Большинство (50%) опрошенных посчитали главными виновниками "эпидемии" - потребителей подобной продукции (теле- и кинозрителей, любителей видеоигр и пр.). Лишь 34% посчитали, что основной грех лежит на совести производителей. Любопытно, что большинство жителей США относится к индустрии видеоигр значительно хуже, чем к ТВ и кино. Если большинство американцев в целом положительно относятся к кино- и телепроизводителям, то создатели видеоигр имеют отрицательный рейтинг. При этом, 86% опрошенных заявили, что если дети смотрят передачи, с большим количеством насилия и секса, или играют в подобные компьютерные и видеоигры, то главная вина за происходящее лежит не на индустрии развлечений или властях, а на родителях. Лучшим средством исправления ситуации, большинство американцев считают бойкот подобной продукции.
Опрос, проведенный телекомпанией Fox, показал, что 70% жителей США считают, что голливудские киностудии не разделяют ценностей американского общества (противоположного мнения придерживаются 13% опрошенных). 72% американцев уверены, что "Фабрика Грез" не имеет представления о том, как живут простые жители страны (не согласны с этим 19%). Любопытно, что сторонники Демократической партии намного более позитивно относятся к Голливуду, чем республиканцы. Большинство "звезд" американского кинематографа традиционно поддерживают демократов.
Служба Gallup выяснила, что американцы считают моральным, а что аморальным. К числу наиболее моральных вещей, жители США относят смертную казнь (70% считают ее приемлемой с точки зрения этики и морали), развод и медицинские эксперименты на животных (соответственно, по 66%), азартные игры и ношение одежды, изготовленной из шкур и мехов животных (по 64%). Большинство опрошенных посчитали аморальным внебрачные связи (лишь 5% американцев терпимо относятся к ним), полигамию (6%), клонирование человека (9%) и самоубийство (11%).
Досуг
В 2004 году среднестатистический американец работает 50 часов (49 - в 2003 году) и развлекается 19 часов (столько же - год назад) в неделю. Любимым времяпровождением жителей США ныне является чтение, которое предпочитают 35% опрошенных компанией Harris Interactive. На втором месте по популярности - просмотр телепередач (21%). В первую пятерку любимых развлечений также вошли: общение с семьей\детьми (20%), походы в кинотеатры (10%) и рыбалка (8%).
Исследование службы Gallup показало, что в США что больше всего болельщиков у американского футбола. 64% взрослых американцев увлекаются этой игрой. На втором месте по популярности бейсбол - 52%. На третьем - фигурное катание (41%). У баскетбола 38% фанатов, у автогонок и гольфа- 30%, у тенниса - 24%, у хоккея - 23%, у борьбы - 10%. Американский футбол - любимый вид спорта американских мужчин. а фигурное катание - женщин. В последний раз подобный опрос проводился в 2001 году. За это время резко снизилась популярность хоккея и автогонок.
По данным исследовательской фирмы Scarborough Survey, 5% от числа всех музыкальных представлений, проведенных в США в 2001 году, составили концерты музыки рэп. 6% - выступления кантри-музыкантов, 9% - симфонические концерты, 12% - рок-концерты, 14% - концерты джазовых исполнителей (остальные музыкальные жанры были представлены в менее, чем 5% концертов).
76% американок и 63% американцев постоянно участвуют в общественных мероприятиях, которые проводятся в их районе или населенном пункте. Эти данные были получены в результате телефонного опроса, проведенного National Crime Prevention Council.
Компания Harris Interactive опубликовала отчет о влиянии средств массовой информации и индустрии развлечений на американских детей и подростков. В 2004 году среднестатистический юный американец тратил 8 часов 33 минуты в день на просмотр фильмов, прослушивание музыки, путешествия по Интернету, на компьютерные и видеоигры, на чтение газет и журналов и т.д. В 1999 году эти занятия забирали 7 часов 29 минут. Любопытно, что произошли и определенные качественные изменения: за пять лет тинейджеры и дети стали больше пользоваться компьютером, больше смотреть ТВ и чаще использовать видеомагнитофон, но реже слушать радио и реже пользоваться CD-плеерами.
По данным маркетингового агентства NPD Group, дети в возрасте 5-12 лет тратят на видеоигры больше времени, чем на любые другие игрушки и развлечения. Среднестатистический юный американец играет в видеоигры 4.2 часа в неделю, примерно треть мальчиков и 10% девочек проводят за этим занятием более 6 часов в неделю. Исследование также показало, что дети обычно приобщаются к видеоиграм в возрасте 4-5 лет, причем мальчики увлекаются ими в гораздо большей степени, чем девочки. Наиболее популярны среди детей игры, позволяющие им управлять фигурками персонажей, автомобилями и различного рода электронные головоломки. В первом квартале 2004 года в США было продано видеоигр на $1.8 млрд. По данным агентства Nielsen, ныне трое из каждых четверых американцев в возрасте 12-34 лет играют консоли видеоигр дома.
Всемирная сеть
В США Интернет играет очень важную роль в жизни каждого третьего пользователя, сообщает организация Pew Internet & American Life Project. Американцы используют Интернет прежде всего для получения повседневной информации. 92% пользователей Интернета сообщили, что черпают из Сети последние новости и прогнозы погоды. Для 85% участников опроса Интернет является важным средством связи с родственниками и друзьями, а также местом для знакомств. 75% опрошенных отметили, что Интернет позволяет им осуществлять ежедневные деловые операции - оплачивать счета, резервировать гостиничные номера, покупать книги. В Интернете 69% пользователей слушают любимую музыку, читают книги или играют в различные игры.
64% американцев, пользующихся Интернетом, сообщили, что его отсутствие повлияет на ход их повседневной жизни. А 53% опрошенных согласились, что Интернет позволяет им делать значительно больше повседневной работы.